Пошук

Друзі сайту







Історична Волинь
Освітній навігатор
Рівненщина: регіональний інформаційний портал
Бібліоміст


читання інновації книжкова виставка книги РДОБ УБА бібліоміст Рівне Англійська мова аудіокнига бібліотека Інтернет бібліотеки Проект інтерактивна конференція акція Конкурс краща книга Рівненщини проекти навчання тренінг бібліотекарі реклама соціальні мережі майстер-клас Юлія Ковальчук громада влада Всеукраїнський день бібліотек Рівненська обласна бібліотека Рівненська область дозвілля письменник Бібліофест переможці перемога зустріч Грант презентація незрячі книга досвід обласна бібліотека краєзнавство освіта Письменницький маршрут інформаційні технології професійне читання фахова періодика інсталяція

Статистика


Онлайн всього: 1
Гостей: 1
Користувачів: 0






Неділя, 27.05.2018, 03:44
Вітаю Вас Гість | RSS

Libr.Net

методичний блог Рівненської обласної універсальної наукової бібліотеки
Головна | Реєстрація | Вхід
Школа АБИС ИРБИС


Головна » 2018 » Квітень » 18 » Бібліотека та відео-ігри: американський досвід
09:42
Бібліотека та відео-ігри: американський досвід
Настільні та карткові ігри вже давно є традиційним ресурсом бібліотек. Більшість бібліотек видають навіть шашки, шахи та інші подібні ігри. Відео-ігри, з іншого боку, ніколи не мали гарної репутації, тому бібліотеки до недавнього часу їх уникали. Навколо думки про те, що відео-ігри є причиною агресивної поведінки та насильницьких тенденцій давно вирують гострі суперечки, але деякі бібліотекарі все ще вважають, що відео-ігри є марною тратою часу і ніяк не пов'язані з професією. Проте, виникає все більше і більше доказів того, що ігри в цілому, а також відео-ігри сприяють розвитку низки корисних навичок. До того ж, ігрові заходи в бібліотеках привертають увагу широкого загалу та створюють міцний, тривалий зв'язок між підлітками та тою інституцією, яка фактично заохочує та підтримує ті речі, які вони так полюбляють.


Чому відео-ігри у бібліотеці варті уваги:
  • Ігрові заходи залучають підлітків та їх батьків до бібліотеки. Протягом багатьох років бібліотекарі стурбовані тим, що вони «втрачають покоління». Підлітки все рідше відвідують бібліотеку та менше беруть книги додому, оскільки зростає асортимент інших інформаційних та розважальних можливостей, якими вони можуть скористатися. Нині з'являється все більше доказів того, що ігрові заходи у бібліотеці сприятимуть збільшенню книговидачі та мотивуватимуть до читання молоде покоління.
  • Створять зв'язок між молодими людьми та співробітниками бібліотеки. Підлітки та молоді люди частіше звертаються за допомогою до тих, з ким вони знайомі.
  • Допоможуть підліткам розвинути навички командної та організаційної роботи. Багато бібліотек залучають підлітків до організації та контролю проведення ігрових вечорів. Вони допомагають вибирати ігри, рекламувати, встановлювати обладнання, контролювати часові обмеження, тощо. Крім того, самі ігри часто вимагають кооперації у вирішенні проблем.
Відео-ігри можуть бути корисними. У цьому суперечливому питанні все ще немає універсального консенсусу, але існує багато доказів, що добре розроблені ігри покращують інтелектуальну здатність та навички вирішувати складні багатофакторні проблеми.
Юлія Мещерякова
Переглядів: 5 | Додав: black | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі.
[ Реєстрація | Вхід ]

Copyright MyCorp © 2018